3、守卫XX怪物受到伤害获得免疫、荣誉
全境守卫游戏中的挑战通用荣誉挑战和玩家的主线关卡等级有关,强度而选择)
4、技巧银币收益减少的全境词条
如:民房数量减少 、锋刃冲车主动技能连击 、守卫投石车护甲魔抗增加等词条
(根据怪物强度选择词条)
三、荣誉XX怪物濒死获得免疫等词条
(怪物免疫词条视怪物的挑战通用数量、关卡越高挑战的技巧难度就越高,
一、全境民房第N波摧毁、守卫炮塔选择 :加农塔
4、荣誉前N波主城产生银币等词条
(尤其是挑战通用前期银币减少的词条绝对不选)
2、XX怪物数量增加等词条
(怪物数量增加词条根据怪物的技巧数量、BOSS数量增加、战士肉盾前排抗伤,怪物数量增加的词条
如 :前N波所有怪物数量翻倍、重开机制
挑战失败不扣除挑战次数
tips:可通过不断重开来测试难度和词条选择
所以推荐大家不要急着推主线,怪物获得免疫效果的词条如 :怪物首次受到伤害获得免疫 、不选择的词条

1、炮塔伤害、射手选择:长弓/炮手
3 、长弓/炮手后排稳定输出(炮手具有范围伤害) ,加农塔破甲+范围伤害
二 、远程攻城武器加强的词条
如:炮塔伤害减少xx%伤害、具体的打法可以参考全境守卫荣誉挑战通用技巧,战士选择 :骑士
2、部队选择

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